Доброе утро!
Как я пыталась в фотошопе сделать нечто подобное. Может, пригодится.
От манипуляций с текстурами отказалась на третьем часу. Ну невозможно (для меня лично) их так деформировать и выложить, чтобы при этом не терялась общая однородность и резкость. С резкостью при деформации вообще беда. Поэтому взяла исходник травы (второй внизу)
http://savepic.su/354599.png и кусочками выложила по окружности. Торопилась, поэтому такой некруглый шар получился ))) Все уложила до центра. Получился красивый плоский коврик. Чтобы придать того самого объема центру (когда на траву сверху смотришь, она выглядит не травинками, а точками зелено-черными), я создала вот такую кисть
http://savepic.su/363814.png, отрегулировала настройки (чтобы цвет меняла, рассеивание, угол наклона и изменение наклона в зависимости от того, куда ведешь мышью) и намалевала сверху коврик этой кисточкой. Добавила ей "умной резкости".
Светотень навела "новый прикрепленный слой/радиальный градиент в режиме перекрытия".
Получилось корявенько, конечно. Но это со скидкой, что я товарищ начинающий и работала в режиме торопления. Думаю, если сесть не торопясь и сделать все аккуратнее, то можно в принципе и в фш наваять неплохую планетку.
Archont, буду очень признательна, если посоветуете, как можно это улучшить или доработать/переработать. Ходила к Вам на сайт, смотрела работы. Поражена до глубины души. Выражаю свое глубочайшее восхищение.
