Открытое Арт-Сообщество. Главная страница сайта
Май 19, 2012, 07:19:35 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
каталог портфолио |  связь с администрацией
Арт-литература. Сборник знаний для дизайнеров, художников и фотографов.
 
   Начало   Помощь Войти Регистрация  
Страниц: [1]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Выбор 3d редактора  (Прочитано 1902 раз)
0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.
ТипоГраф
Активный участник
***

Репутация на форуме: 5
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 206


www.permdesign.ru


WWW
« : Октябрь 15, 2008, 04:12:58 »

Друзья, хочу 3d объекты делать, но не знаю в чем легче и удобнее.
Пока присматриваюсь к максу или майе. Выбор падет на то что легче освоить. Улыбающийся
Может сцылочки по теме подскажете.
Какие у вас мнения?
Записан

nodeus
Ветеран форума
****

Репутация на форуме: 9
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 514


nodeus


WWW
« Ответ #1 : Октябрь 15, 2008, 05:31:02 »

C максом быстрее разобраться, но это – мое субъективное мнение. Да и народу на максе сидит больше. Опять же нужно принимать во внимание, то, ради чего собственно, выбор.

Если просто 3d модельки делать, то меня всегда спасает Rhinoceros. Совершенно интуитивный интерфейс, хотя и немного своеобразный.

А вот рендерить - только макс + vray.  Подмигивающий

Хотя, есть любители и моделить и рендерить в Lightwave. Правда, рендер в Lightwave весьма неплох.
Записан

В мой CD-ROM вставлено колесо фортуны... http://nodeus.blogspot.com
Chernov
Новичок
*

Репутация на форуме: 0
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 12



« Ответ #2 : ±ентябрь 23, 2010, 12:30:02 »

Да конечно же Maya - конечно, он немного сложнее, чем зд макс, но и функциональнее
Записан

"128 килобит в секунду – это не скорость, это издевательство" (с) Д.Медведев. Первые разумные слова.
Страниц: [1]   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by SMF 1.1 RC3 | SMF © 2001-2006, Lewis Media
© Archont Art & Design

Спонсоры проекта: